“抛开那些虚拟的图层我们才能看到底下的真正构造,如果构造都一样,那确实是抄袭!”
“说实话我觉得对虚拟世界这款游戏有点不公平,但毕竟这种大型的自由世界游戏全都是差不多的框架,如果非要说有特点的话,可能就是底下的地形不同,如果地下的地形都完全相同,那才是抄袭的!”
在众说纷纭之中,开着直播的这位博主还是咬牙切齿,准备把自己的直播流程给做完。
毕竟自己开的直播间,跪着也要把flag做到!
于是他又开始了忙碌的解压拆包过程。
每天就在摄像头前吃个泡面点个外卖,睡觉的时候也是在电脑桌前趴着就睡了。
除了抽烟上厕所,这名玩家几乎从来没有离开过摄像头前半步。
如此一来,更是增加了玩家对比实验的可信程度。
很快,他直播间的人气再次上涨。
从几十万突破到上百万。
这可不单单是菠萝世界虚拟世界这两款游戏的热度。
而是这玩家锲而不舍的精神打动了许多喜欢看直播的观众。
直播就好比是真人秀一样。
如今这个玩家愿意花费十天十夜却对比求证,执着的精神引起了许多玩家的共鸣。
终于,在第十四天的晚上,这位玩家解析出了一整个地图内部构造以及代码分析。
经过详细对比,他们终于发现了其中的问题。
在菠萝世界的图片层中,有许多隐藏的彩蛋。
比如,半透明的公司标志或者游戏图标。
又或者是地底下隐藏着玩家们根本接触不到的彩蛋。
以及代码之中,对于菠萝世界设计师的各种签名。
一一都被找了出来。
复杂和密集程度,堪比在地图的每一个坐标底下都打上了烙印。
这样一来,想要偷盗抄袭,那就必须提前把这些烙印全部去掉。
而对比图中,很显然虚拟世界的游戏框架内没有任何关于菠萝世界的线索。
那些签名也完全不存在。
更别提藏在图层之中,十分不容易看见的隐藏图标了。
这样对比仅仅只是对比了一个大概。
因为有操作的余地。
可是,地图内的框架如果相同,的那还是说明虚拟世界,大鲨鱼公司,抄袭了菠萝公司的菠萝世界游戏。
于是,众人期盼的地下世界对照图片中愉悦体现出来。
果不其然,再二蛋的提前预料之下,虚拟世界游戏的地下世界和菠萝世界游戏的地下完全不一样。
菠萝世界,在地面表层图层的下方,几乎都是由支柱构成的。
这种构架比较常见,因为十分省力。
一旦要大范围制作底层世界,就如同是创造一个真正的星球一样,太困难了。
因此所有的程序员都知道,创作游戏的时候为了省事儿,地底下都是空的,最多放上一些支柱模型,为的就是防止物理引擎被贯穿。
简单来说,玩家卡了漏洞一不小心掉到地底上,就会无止境的向下落去,而不是到了某一个程度站在原地。
这些支柱会让玩家和地面保持物理虚拟重力,不会突然出现卡漏洞的情况。
第291章 详细对比[2/2页]