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第一百五十六章:5打4[1/2页]

峡谷发明家 壹壹叁零

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    “真眼多不挺好吗?这不是给我们送钱吗?”
      妹控顿时愣了,吭哧道:“你这话说的,我还真没办法反驳啊......”
      真眼可值钱了,拆掉一个有30呢!
      而且这严重浪费了RA的经济。
      不过这有一个前提。
      那就是仅限于程鸣飞。
      对于妹控来说,拆真眼可不是一个容易的活,他肯定是害怕有人埋伏他的。
      只有他一个人的情况下,被埋伏了大招肯定是保不住的,对于牛头而言,大招实在是太重要了。
      而如果RA铁了心想杀他,那说不定闪现也要交。
      一次交闪现,再来一次可能就直接交代了。
      所以妹控拆真眼是心惊胆战的。
      不过这种情况没持续多久,因为程鸣飞中路线清完了,进了上半野区。
      对于RA来讲,程鸣飞现在就是一个瘟神,谁看见他都得走,
      程鸣飞只要进了野区,那野区必定只能有EDG的人,甚至于RA守上路二塔的iboy都在考虑是否退到高地了,就算Hang在他边上也没用。
      没有人想尝试猴子的伤害,前几波那几棒子已经把他们敲的头都要碎了。
      上路线推完,程鸣飞也没有多留,回了中路。
      V炮和妹控也跟了上去,他们要中推了。
      iboy得留在上路守塔吃线,Hang只能往中路走,他就是一块儿砖,哪里需要哪里搬。
      EDG的中推并没有给RA很大压力,没有大龙buff的加持,RA守塔并不困难。
      直到先锋之眼被碾碎。
      召唤峡谷先锋也是有细节的,先锋对于塔造成的伤害是恒定的,可是英雄不一样啊!
      有没有小兵在塔下英雄对塔造成的伤害是完全不同的。
      EDG就是等到炮车兵快要到来时才召唤出峡谷先锋,等峡谷先锋做好热身准备后,兵线刚刚进塔。
      RA是没办法守中路二塔的,峡谷先锋的撞击意味着二塔血量很快会清0,他们如果留在原地,开启团战,防御塔并不会成为他们的助力。
      没有防御塔,RA是玩玩不敢和EDG碰正面的,程鸣飞的伤害实在是太恐怖了。
      中路二塔拆掉,EDG不依不饶,继续往高地走,这回iboy和cube都来了,他们如果再不来,高地很有可能会掉。
      EDG也不贪,等峡谷先锋撞了一头高地后,便准备撤退往下路走了。
      也就在他们准备往下路撤退时,乐言关灯,cube开车了!
      RA竟然是想打一波5V4!
      在关灯的情况下,圣枪哥是没视野TP的!
      不得不说RA这一波开的很果断,也的确是抓住了一个不错的机会,首先是EDG正面只有四个人,而且因为撤离了防御塔下,所以对于RA会主动开团,他们是没想到的。
      ......
      RA队内语音。
      “开猴子开猴子!”
      “杀了猴子就算胜利!”
      “这波打输没关系,把猴子杀了就行!”
      “注意注意,线杀猴子,别惦记着卡莎!”
      RA目标达成的很一致:杀猴子。
      一个很简单的道理:猴子比卡莎伤害高,而且赏金还多。
      这如果不成为众矢之的,那简直太过分了。
      “我开了!我开了!”
      “开开

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