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第二百二十九章:胜局已定[2/2页]

峡谷发明家 壹壹叁零

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伤害还是其次,主要控制多,且一个净化不够用,还得再来一个水银或者铃铛。
      ad卡莎,这英雄也不用多说,V炮虽然几乎每一波都被干掉了,但是打出的伤害绝对不低。
      而辅助......派克这英雄是一波肥的代表啊。
      妹控在五杀之后也彻底飞起来了,不是肥,是飞!
      打团之前兜里就300金币,一波团打完,瞬间就多了1500,如果没有队友分享赏金的话,这个数字还能翻一倍。
      总之,这一波团EDG就领先了FPX3000经济!
      并且这条小龙EDG也能毫无压力的拿下。
      可以说打到这里,FPX已经再无翻盘的希望。
      不然刘青松也不会送那个五杀。
      出完装备,EDG先是分路解决兵线,然后再准备合围。
      英雄联盟这游戏,无论是想干啥,处理兵线永远是第一要务。
      就比如说打团,兵线处理好了去打团,赢了可以扩大优势,输了可以减少损失,何乐而不为呢?
      V炮将下路兵线处理完后去了中路,妹控已经提前到了,圣枪哥正在路上。
      想要最大化扩大优势的最好办法,无疑是推掉中塔。
      中塔的意义就不用多赘述了,EDG现在抱团推塔其实并不算早,当然这是和自己对比。
      事实上,在以前的对局中,只要程鸣飞拿到优势,EDG推中的时间点还要提前,毕竟只要程鸣飞不玩四保一的纯纯工具人英雄,总是能打出巨大优势,EDG也打了太多碾压局,所以习惯了。
      这一局由于双方和平发育时间真的只有一点点,所以除了上路一塔被拔掉以及下路小龙团打赢之后拆掉了下一塔以外,就再也没有任何其他收获了。
      野区不仅没入侵,反而是厂长在自家野区遭重了。
      不过几波团战打赢后,EDG现在优势已经大的离谱了。
      他们是真的不缺伤害。
      面对气势汹汹的EDG,FPX不算太怵,EDG伤害高则高矣,却没有太多的消耗手段,只要不被妹控给拉过去,他们守塔也不算特别困难。
      不过EDG似乎是铁了心想要强拆,FPX还是认怂了,该退就得退,毕竟牛宝和LWX分别在处理上下兵线呢,赶到战场还是需要一点时间的。
      FPX中路一塔在18分钟的时候被推掉了。
      而推完FPX中路的EDG并没有选择继续推进,而是入侵FPX野区了。
      他们的阵容强在团战以及抓单,推塔并不是他们的强项。
      拿到巨大优势的EDG不仅入侵野区,而且人手两个真眼,确保对地图视野的掌控。
      随后又进入了熟悉的安稳的“和平”发育时间。
      当然,这对于FPX来说绝对不友好,他们的日子就很难过了。
      视野的缺失让他们寸步难行,是真正意义上的寸步难行,几乎每一条线都被锁死在了线上,野区的小天也只能无奈逛街,能有半片野区都算幸运。
      不得不说,EDG是真的会打优势局,他们始终贯彻一个原则:绝不被抓单。
      圣枪哥和V炮是单独带线的两个人,稳健到让人恶心,只把线带到安全地方,然后宁愿放弃一波兵线也不深入,折身回去吃野怪或者和队友汇合就行。
      而程鸣飞、厂长和妹控三人则是开始了合体:冰梦鬼影组合正式发威。
      中路线由程鸣飞吃,吃完就进野区,野区交给厂长吃,抓到人就杀,有程鸣飞在没人能跑掉的,抓不到就去上或者去下推进,磨塔的血皮。
      这种打法很无赖,FPX团也不是,防守也不是,只能慢慢等死。
      再加上视野的缺失让他们感觉在玩一个恐怖游戏,心理压力很大,单纯的防守早晚要出问题,这心理压力一大就更容易出问题了。

第二百二十九章:胜局已定[2/2页]