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第129章 迦南外的世界好玩吗?(5.4k)[1/2页]

都速通了,告诉我剧情杀 四千局后

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    史诗事件?
      也就是说,自己是触发了夜世界当中的什么隐藏任务线吗?
      拉斯特注视着自己脑海中浮现而出的湛蓝色文字,陷入了沉思。
      这是他先前在现世收集情报时,未曾从秘仪塔数据库中查询到的讯息。
      至少,在普通的历史残响或是灾厄残响当中,并没有这种情况出现的先例。
      不过,考虑到每个纪元尾声的「终末夜世界」、「纪元残响」的存在本身……便是对绝大部分黑夜旅者保密的存在。
      因此,自己先前并不知情倒也在情理之中。
      拉斯特将自己的目光,落在了那行正在不断闪烁的湛蓝色提示之上。
      而旋即,在如水波般荡漾开的光影里,也有崭新的文字浮现而出。
      【历史事件线——破碎海岸之战】
      【类别:文明史诗】
      【破碎海岸,以及海岸沿线的航道……
      大灾变后,这是连通不同幸存者据点的唯一桥梁,也是横亘在污染、灾厄、腐化和兽潮之前,人类文明的最后一道防线。
      百年来,守岸人把总部「守望尖塔」设立于破碎海岸的中轴,将「守望海岸线」视为自己的至高使命。
      他们为此付出了血与火的代价,勉力维系着人类社会的残存骨架,那在风雨中飘摇的文明星火未曾熄灭。
      但是……冥冥之中,却有浓重的阴云在破碎海岸之上汇聚着。
      波澜壮阔的大幕已然揭开,而如今的时光,便是暴风雨前最后的寂静。】
      【历史事件——文明史诗:这是史诗的篇章,是英雄的赞歌,更是人类历史的转折点,将会直接决定着这个纪元未来的走向】
      ……
      【如今,命运在你的眼前分开成两条互不相关的直线。】
      【第六纪的人类史最终将会通往何方,皆取决于这场历史大事件的结局】
      【以及,参演这场史诗的……你的选择。】
      「破碎海岸之战」。
      也就是守墓者,还有诺亚所正在谋划的,想要剿灭西塞尔首领的那场战役吧。
      深海之中,存在着比肩传奇的禁忌生物……早已经对陆地觊觎已久,而破碎海岸便是它们与人类文明间的最后一道屏障。
      百年来,是守岸人将作为总部的守望尖塔设立在了最前线,阻挡住了深海中的兽潮。
      或者,更准确一些来讲,其实是西塞尔一人。
      唯有传奇才能抗衡传奇——倘若西塞尔战死,那么那些海洋中的禁忌生物将再无顾忌与掣肘,能够肆无忌惮地行走于陆地之上。
      破碎海岸的防线失守,海洋中的禁忌生物登临陆地,守岸人组织覆灭。
      届时,便将是整个人类文明的末路。
      即便还有些许地处偏僻地带的据点,能够从兽潮之中幸存……但是这些人类聚居地失去了海上航道,彼此之间无法互通有无,便会沦落为汪洋大海之上的一座座孤岛,失去了与外界的通信,极度封闭。
      还会因为缺少了某些研究与冶炼必要的原材料,从基础科技到工业制品的生产都将停滞,文明水平不断退化,失去了重建完整的社会制度,向外扩张的可能性。
      最终,就如同已经功能性灭绝的濒危物种一般,再无波无澜地苟延残喘上数十年,数百年的时光……
      直到最后一座人类的城池消失,安静地走向灭亡,就好像此前的那些纪元,那些已经灭绝的人类文明所经历过的那样。
      因此,将即将到来的破碎海岸之战,视为第六纪的人类史转折点,并非是夸张的妄语。
      也难怪,夜世界会对这一历史事件给出「文明史诗」的定义。
      拉斯特注视着眼前的文字,思绪飞速转动。
      “还有,所谓的「历史节点已锁定」……”
      “如果将这一次的纪元残响,「破碎海岸之战」的文明史诗比作一场角色扮演游戏的话。”
      “那么我现在,应该便是站在了BOSS战前的最后一个存档点了吧。”
      拉斯特陷入了短暂的回忆。
      穿越之前,他在《雪月纹章》的游戏制作组当中,便是负责夜世界部分的程序架构开发。
      而在夜世界项目开发的预案中,便有在夜世界副本中增设存档点的企划,只是在内测版本中,还未来得及实装这一功能。
      存档功能,主要是为了应对日后某些大型夜世界副本而设计的。
      毕竟早期版本的夜世界副本,通关时长大多在几个小时以内,玩家们一口气便能够通关。
      但是后期的有些夜世界副本剧情流程过于漫长,而夜世界又是让玩家们联机的DLC内容,自然不可能让所有联机的玩家都老老实实地待在电脑前一口气打上十几个小时游戏,把夜世界通关了再下机,存档点便是为此而准备的。
      而如今自己所面对的「历史节点锁定」,应当也便是类似于存档点的设定。
      按照夜世界的提示,当自己选择脱离了夜世界之后,再一次进入纪元残响之中时,便会延续这一存档点的「文明史诗」历史事件线。
      当然,再次进入时的时间点或许会存在一定差距,而自己在夜世界残响当中的这段时间行动也会被自动推演,并加以合理化。
      “所以,按照打游戏的流程,那么我现在应该做的就是……”
      “收集情报做好最完善的攻略,花光金币买上最好的防具、武器和补给品,招募来最好的队友。
      “然后,在做好了万全准备之后——”
      “一鼓作气地将这次的文明史诗,彻底地通关。”
      拉斯特的嘴角浮现出了微微的笑容。
      然后,他将自己的精神力化为了触手,轻轻地触碰了一下那个正在不断闪烁的「确认脱离」选项。
      在单次的历史残响中连续逗留超过半年时间,这是远远超出寻常黑夜旅者认知的事情……正常历史残响的任务时限,一般都不会超过一个月,大部分都是在一周之内。
      只能说,黑夜旅者们对于「纪元残响」的了解,还是太过于欠缺。
      而连续半年神经的高度紧绷,即便是拉斯特,也同样感受到了些许的疲倦。
      深蓝港数百年时光的磨炼,让他拥有了对于痛苦、疲倦超乎想象的忍耐力,即便是承受着足以让常人昏厥的痛苦,也能够完整地执行计划的动作。
      但是,这却并不代表拉斯特便不需要休息与治疗了。
      即便是屏蔽了痛觉与七情六欲,将人类之身,化为了只为了达成某个目的而存在的冰冷机械……但哪怕是构筑成机器的钢铁也会金属疲劳,长期运转的齿轮也会磨损,需要时刻的保养与维护,不然便无法维持最佳状态。
      而若是想要拒绝磨损与老化,永恒不变……那便会真的应了诺亚所说的理念,成为了守墓者。
      倘若未曾邂逅小艾,未曾拥有迦南的那段回忆的话……那么以拉斯特的经历,他大约真的会为了追逐永恒,而步入守墓者的后尘。
      而此刻的他,却走上了一条相反的道路。
      无人能够评判这条道路的对与错。
      但是,既然是自己所选择的路,那么即便再是荒谬,最终的结局再是惨淡,拉斯特也会将它走完。
      所以,紧绷了半年的自己,也确实该休息一下了。
      另外——
      自己还得回到现实世界,找银院长好好确认一下。
      阿克希娅,或者说海伦,究竟是怎么一回事。
      还有——
      上一次因为夜世界结算时昏迷过去的原因,未曾在夜世界与现世的间幕里回那个地方。
      但是,这一次的话……
      如此的念头刚一升起。
      下一刻,薄纱般的夜色,便轻柔地将拉斯特所笼罩。
      明明那层夜幕是那么淡薄,却又仿佛隔绝了整个世界。
      将第六纪的灾土、冥渊、建立于神之遗骸之上的乐园王城、还有守岸人与守墓者间连绵数个纪元的恩怨……
      如此种种烦杂的一切,都从拉斯特的视线中移除。
      他就这样沉沦在黑夜中,感受着那淡薄的夜色轻柔地抚慰着自己的躯体。
      依然是来自夜世界的「回溯」,只是这一次拉斯特的伤势已经被诺亚所提前治疗完毕,因此夜色那轻柔的抚摸也只是稍纵即逝。
      

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