雪狼寨,属于10级游戏试炼地图。
未来孙浪当初进入游戏的时候,也是度过新手试炼一段时间后,才能面对的难度。
然而不曾想,在未来悄悄改变现在时间轴的时候,敌对势力也动用同样的手段,欲要将孙浪抹杀在最初期的萌芽阶段。
风雨依旧。
杀死巨狼之后,危险暂时解除。
尸体不用孙浪去处理,就会自动消散并转换为资源里面的数字。
孙浪只能在屋里找了处还算能挡雨的角落坐下,认真研究这款特殊《决策与较量》游戏的各种细节。
【论坛】中的【贴吧】。
里面分为【任务组队】,【商业置换】,【战争宣言】,【公告】,【排行榜】这五个分类。
其中的前面几个频道都很好理解。
第一个是想要攻略某处地方,主要临时找人组队,多处军队形成合围并取胜,游戏会根据各方出力多少自动分配所得利益。
第二个则是打广告,卖东西,或者用等价物品交换。
第三个类似于宣战书,只是孙浪有些不太理解,既然想要打别人,为什么还要提前说明一声呢?
就很迷。
第四个挺好玩。
打个比方,孙浪覆灭了某个文明势力,或者是通过其它手段让某个文明成为附庸,就可以在公告这一栏展示出来。
当然,这里面所包含的公告信息五花八门,只是目前所有参与角逐的文明进入游戏,任何势力还不足以做出通告全部玩家的信息。
【排行榜】。
这个比较有意思,里面有三个榜单,分别是【综合实力榜】,【君子榜】,【恶人榜】。
综合实力统计的是玩家手中资源,地盘大小,兵力强弱,人才数量,装备,个人战斗力……等等一系列综合起来的数值榜单。
虽然有些笼统,却是能够最直观判断出对手强弱的唯一标准。
【君子榜】,【恶人榜】这两个榜单的介绍很少。
上面只有大致规则,说的是关于开战,探索,结盟等双方或者多方关系中,无论玩家做出什么决定,都提前通知对方后,则会增加君子点数。
反过来做小动作,搞偷袭之类的事情就会增加恶人点数。
“搞不明白,这个榜单有什么实际意义。”
孙浪\/笑着摇摇头。
眼下三个榜单上面目前全部都是空白,说明还没有开始统计。
因为游戏才刚刚开始,所有文明在规则之下都是在同一起跑线上,根本看不出来谁优谁劣。
根据‘未来反馈的信息,三大榜单在第一轮的七天生存比拼之后,才会开始统计。
【背包】和【任务】这两个选项,暂时被孙浪先跳过。
点开第四个选项。
【建设】。
里面分【内政】和【武略】。
【内政】包括【官职任免】,【科举】,【生活建设】这三个方面。
【武略】就是跟军事相关的东西。
目前【内政】里面的所有选项,都是灰色的样式。
原因是势力范围内,没有居住的人民,所以不管是科举亦或是官职任免,生活建设都没办法操作。
“手里一个人民都没有,咱们往下怎么操作?”孙浪无奈问道。
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第3章:规则[1/2页]