第一次死亡是50%的血量,复活时间5分钟;第二次是25%的血量,复活时间10分钟;第三次会是多少,10%吗?黄炼站在那虚空中,看着那只独狼远去的背影,开始思考游戏为什么要这么开发,为什么做的如此真实,仅仅是为了发泄现实中人们的怒火吗?如此大批量的玩家进来,这个游戏世界真的容纳的下吗?
“咦”,黄炼看见第一次死亡的尸体消失了,连血迹也不剩下,只有三片烟草叶子留在原地;时间应该是半个小时,黄炼估摸着战斗爆发到现在的时间,随即又陷入沉思;玩家与玩家之间也可以这么厮杀吗,如此真实?那女性玩家呢。黄炼发现自己继续想下去的话,那么这整个世界就不再是游戏世界了,而是一个真实的炼狱场,会爆发真实的冲突,战斗,甚至战争,玩家不仅会与玩家之间互相厮杀,还会与游戏中的活生生的npc互相厮杀,爆发一切现实中被压抑的,隐藏的欲望;这就是他们的目的吗?这不就是放大版的罪恶之城吗,还是说有什么规则自己还没搞清楚,其他的玩家呢,为什么把痛感设计的如此真实,为什么一切都如此真实,我在这里要当人还是当玩家...
随着剩下两具尸体逐渐隐去,黄炼重新站在了地面上,重新拢起烟叶,发现上面的血迹和碎肉也都不见了;现场除了那两只野狼的尸体,再也不剩下什么;黄炼捡起小乌龟,走到野狼尸体前,翻动起来,这才注意到旁边掉落了物品【狼皮】;
【狼皮】
品质:劣质
作用:装备制作
特性:火焰抗性10%
同时也注意到,这两头狼的属性可以查看了;
【野狼】
攻击:50220
血量:1800
特性:惧火,火焰抗性10%
黄炼收齐两张烧焦的狼皮,想起昨天的野鸡死后也没有消失,这里的机制是什么,不会跟现实一样吧,是不是也会慢慢腐烂化成白骨呢;明天再来确认下;两只野狼都是自己死亡的状态下杀死的,也没有获得经验,确认了下自己的属性,还是1级,除了两张劣质狼皮,这场战斗最大的价值就是感受到真切的野狼撕咬的痛感,至于死亡,好像并没有什么感觉;为什么野狼死了反而可以查看属性了,还是想不通;
摇了摇头,黄炼不敢再往树林里去,看了看四周的草地,想躺会儿又怕狼,转身回村去了。
第7章 尸体[2/2页]