眼前高大的骑士身体被黄金重甲完全包裹、一手手持黄金戟、一手持黄金盾,而胯下矫健的坐骑战马亦是披着黄金铠,【大树守卫】给所有人的第一印象就是霸气外露、锐不可当。
像这样强悍的boss,压根不是刚刚踏入新手村的褪色者能够对抗得了的。
可老贼偏偏把这个难缠的大家伙放在了主线任务的必经之路,而且是玩家刚刚完成新手教程,正处于意气奋发、手痒难耐的阶段。
大概50%的新手玩家,会被“热情好客”的大树守卫见面就是一个咸鱼突刺,直接被送回火堆烤火。
另外49.99%的新手玩家,可能侥幸或者是有一些操作基础,躲开了这迎面的致命一击,但也难逃被大树守卫手中大戟砸死的命运。
大部分的玩家肯定是不服的,之前被“接肢”贵族后裔剧情杀也就算了,凭什么刚出门又要被你这个一脸吊样的家伙虐杀啊?
于是,一部分玩家正式踏入了“魂式”受苦坐牢的循环中。
死——坐火——死——坐火——死——直到开始怀疑人生。
大部分玩家都只能灰溜溜地选择“饶恕”或者“和解”,放大树守卫一条生路,日后再来取他的狗命。
除了拿“君子报仇、十年不晚”来安慰自己,那还能怎么办呢?
除了一小撮硬核高手玩家,靠时间硬堆打过;又或者是极个别找到逃课卡bug的“睾叟玩家”,一般人用着出门的能力和装备是压根打不过的。
双方的血量、伤害能力都完全不在一个水平线上。
这种情况就好比刚学会“1+1=2”的幼稚生,马上让你求证斐波那契数列。
这是普通人能做出来的事情吗?
只能说老贼太会玩了——他太懂得如何玩弄玩家了。
尽管姜暮把这只会三板斧的大树守卫每周目出门就血虐一遍,可看到这大家伙真实地出现在他的眼前,他很难不感到浑身微微寒颤。
这种体型和气势上的巨大视觉冲击,绝非是当初限制在屏幕框架里的出招迟缓、招式老套循环的笨比所能比拟的。
果不其然,大树守卫在战马冲刺的状态下,上来就是一记势大力沉、自上而下的挥舞突刺。
虽然姜暮有些慌乱,但还不至于被对方吓得手足无措,他下意识地进行一个翻滚,狼狈难堪地躲开了这足以致命的一击。
可姜暮还没缓过劲来,大树守卫毫无缝隙地发起追击。
借着冲刺的余力,战马前腿铆劲止速,后腿高高抬起,默契地助力身上的骑士进行戳刺攻击,将本就范围广大的黄金戟攻势,延长至一个夸张的攻击距离。
此时正值姜暮旧力用老、新力未生的真空期,他拼尽全身力气再度艰难地翻滚,试图再次躲闪大树守卫的连环杀招。
如果是在游戏里,姜暮已经凭借着翻滚的8帧无敌帧,规避掉了已经穿过他身体的这一戟。
可现在一切都很真实。
所以姜暮被结结实实地被大戟扎了个透心凉,然后他的身躯被大树守卫高高抬起,画面就像是骑士拿起了一根大肉串。
再一甩,姜暮的尸体被狠狠地砸到地面上,随后消散成星星点点的光芒。
他甚至都没来得及喊一句:“你特么的不讲武德!怎么完全不按套路出牌!”
第5章 我起了,一戟秒了,有什么好说的[1/2页]