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第3章 系统任务,游戏模板[1/2页]

赛博朋克之游戏面板 老树逢春

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    第3章系统任务,游戏模板
      坐在车里,看着车窗外的景色不断远离荒板大楼,周全视线瞟向不断跳动的红色感叹号,内心激动又忐忑的点开了图标。
      当他的意念碰触到图标时,周全眼前的景物瞬间模糊,一个与周全身体一模一样,只是等比缩小的3d投影出现在视线正中,旁边还有文字信息。
      姓名:v
      等级:0(初创)
      经验:0
      职业:荒板反情报部门成员(精英)
      基础属性:肉体3,反应5,技术能力5,智力4,镇定3,共情5(3\/5)【进行义体改造会占用共情值,当改造值超过共情值时有极大风险患上赛博精神病】
      可用属性点:0
      护甲:111
      生命值:40\/75(现在身体状态差,会持续少量减少,建议使用家庭医疗机器)
      耐力:60
      专长技能:
      运动lv2(肉体)
      手枪lv2(反应)
      制作lv2(技术能力)
      入侵协议lv1
      专长:(全暗)
      专长点数:0货币:72451(+100000)
      个体技能:【手枪瞄准提高10%的手枪命中率】
      【伪装提高伪装身份的可信度,扮什么像什么】
      【脑力maxlv1剩余时间1分钟(传奇技能,橙色):无视外界环境,可以最大限度发挥自身脑力,在学习其他专长和个体技能时可提高50%学习理解速度,(ps:有时间限制,一天最多使用10分钟,如果使用超过时间限制,将会出现严重的生理反应。)】
      货币:72451(+100000)
      装备:[m10af莱克星顿(白色普通,动能武器):伤害2429,化学伤害+1721]
      [公司套装:作为在公司上班的精英,防水防汗是基本操作,低调优雅最为重要,防御什么的都是次要的,护甲+1]
      义体:[歧路司义眼3型(绿色精良)增强视觉成像,插槽0\/2](占用共情点:1)
      [弹道协同处理器(蓝色稀有)增加5%动能武器发动跳弹射击的几率,将使用者的光学植入体和武器系统连接,提供实时数据跟踪](占用共情点:1)
      [皮下护甲(蓝色稀有)增加护甲值90](占用共情点:1)
      (部分义体由荒板集团定制提供,使用权归荒板公司所有)
      游戏面板!
      周全心里激动不已,果然不负他的期待,从看到那个红色感叹号,他就有预感,自己应该不是空手来到这个世界的,但是没想到竟然是游戏面板。
      周全兴奋的反复浏览了面板好几遍,最后停在了他唯一的橙色技能【脑力max】上。
      他刚想试一试这个技能,突然感到大脑一阵不适。
      当他将注意力集中,再次看向游戏面板。
      面板里发生的变化,以及印象,像是被梳理清楚的麻絮,清晰的出现在他脑海里。
      首先基础属性里多了一个共情,周全尝试点开共情属性,得到更多信息,但也只能看到它简单的介绍。
      【共情属性与赛博精神病关系紧密,它的数值大小,直接体现在义体改造数量上。】
      这就意味着,周全不能再像游戏里一样,无上限加装义体。
      如果加装义体的数值超过共情属性的数值,那么周全就会出现赛博精神病的症状。
      超过的数值越多,病情越重,直到完全失去自我。
      如果没了这个bug,那他也会像游戏中的npc一样有可能患上赛博精神病。
      而在赛博朋克的世界中患上赛博精神病,就意味着风险和死亡。
      周全又仔细看了几遍共情属性的介绍,没有发现写有共情属性不能提高的字样。
      那么像现在这样的情况,就只有等以后去试验,看看这个数值能否也可以像其他属性一样可以通过加点提高。
      当然周全记忆力那些高品质的义体,在很长的一段时间内,就算他得到了东西,也可能没办法同时装备。
      除共情属性外,游戏中五大基础属性都分别对应几个不同的技能。
      肉体对应运动、歼灭、斗殴;
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