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第四十四章不进行测试,立即公测[1/2页]

我推出了动作游戏 销锋镝

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    诉苦?王正现在还一肚子的苦水要诉呢!
      半个月公测,怎么不要求半周公测呢!
      《无尽之战》这种画面精度的游戏,每一块砖都要时间打磨,根本不能快速完成。
      除非,弄虚作假,放弃一部分质量,追求速度。
      但这个想法刚刚冒出来,立刻被王正否决了。
      现在的鹅厂,可不只有他这一个游戏部门。
      他要是偷工减料,弄虚作假,品质上毫无疑问,肯定会输给对方。
      现在王正心中的对手,早已不是《龙之谷》,不是陆铭的铭记游戏了。
      而是鹅厂的另一个游戏部门。
      想到这些,王正又看到自己的员工,一个个的,双眼都是黑眼圈。
      这种工作强度弄下去,自己这班精兵强将都得被弄死。
      “现在开始,找外包,简单工作通通外包,兄弟们都轮流放个假,舒缓一下心情!”
      此话一出,面前的两个策划高兴得都快跳了起来。
      “王总英明,我们立刻去找外包。”
      所谓外包,就是工作交给其他公司帮忙做。
      一般都是些简单的,非核心的工作。
      找外包之后,游戏品质肯定会有所下降。
      但是总不能把自己的员工都给累死掉。
      而鹅厂大厦十六楼,秦林领导的游戏部门,换了种方式。
      秦林的游戏部分,直接开两份工资,用金钱堵住大家负面的情绪。
      不得不说,钱的诱惑力巨大,在两份工资的诱导下,没有任何人喊累。
      时间快速的过去,不到半月的时间,两个部门都将游戏的完整版弄了出来。
      王正部门的《无尽之战》,游戏整体完全开发完整,已经在进行数值微调。
      而秦林部门的《一剑江湖》,完成度也很高,只需要添加一些付费内容,基本就算是完成了。
      可是现在,两个部门的游戏都还没有测试过。
      游戏上线前,通常先是技术内测,也就是公司的设计人员进行测试。
      这次测试是寻找恶性bug,以及很明显问题,都要解决。
      技术内测之后,便是公司内部小规模测试。
      这次测试,一般是由公司里面的专业测试人员来进行。
      数值不合理,动作太僵硬,哪些职业的强度太高,哪些职业的强度太低,统统要在这一次测试中搞定。
      小规模内测之后,才是大规模的封闭测试。
      这次测试,多半是会上线氪金内容,并邀请少量的真实玩家参加。
      封闭测试一般要看下游戏吸金能力,氪金设置是否合理,玩家的留存是否符合要求。
      这些之后,才是面向大部分玩家的不删档测试,公测。
      然而,还有一天便是马老板说的半月。
      要是在后天不进行公测,那么就拿不到这双倍的宣传资金。
      同时,自己不公测,对面那个游戏部门,说不定会上公测!
      鹅厂大厦十七楼。
      想到这些,王正当机立断,“明天进行技术封测,没有大问题,后天一早公测!”
      当部门里的众人听到这个决定时,全都懵了。
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