阅读记录

第四十七章无尽之战差劲的打击感[2/2页]

我推出了动作游戏 销锋镝

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
肉的真实打击感,没有做出来!
      旁边的李山看到陆铭这番表情,结合游戏战斗,也感觉到了不对。
      “陆哥,这打击感,貌似有些问题......”
      “不止是有问题,而且是大问题!”
      陆铭继续操作着游戏角色,寻找着打击感到底在何处出现了问题。
      一剑,两剑,三剑......
      一招一招地劈开在阴影怪物身上,越打下去,怪物越是给人一种棉花的感觉。
      剑打在它身上,似乎是打中受伤了,但是却又有一种错觉,似乎是怪物扛住的伤害......
      战斗持续了五分钟左右,怪物死亡,第一个副本结束。
      陆铭操作着,迅速来到了第二个副本。
      第二个副本的boss是个野猪,这种真实怪物,打击感或许会正常。
      陆铭操作着剑士开始战斗,那种软绵绵的感觉依旧出现了......
      一番战斗下来,陆铭终于发现了《无尽之战》的问题出现在了哪里!
      这款游戏,是一款急功近利,又偷工减料的作品!
      陆铭一瞬间就得出了此判断。
      《无尽之战》的战斗,使用音效模拟一种受击反馈。
      只在音效上下了功夫,人物动作,卡刀延迟,怪物受击反馈,通通都没有研究过。
      举个例子,就好比现实两人打架。
      一拳打中对方的脸,对方叫了一声“啊”。
      除了这叫的一声,其他表现统统不对。
      他挨了打,脸没有歪,身子没有斜,甚至还操着正步......
      这种一系列的违和感,彻底让《无尽之战》的打击感成了笑话。
      《无尽之战》的贴吧上,各种吐槽也是多得不行。
      【《无尽之战》半成品游戏,砍怪还没有砍菜爽。】
      【被骗了,《无尽之战》根本没有打击感】
      【垃圾鹅厂,两款游戏都是垃圾,回《龙之谷》了】
      ......
      贴吧上,全是对《无尽之战》调侃,批评。
      这款鹅厂最新的游戏,根本没有达到相应的品质。
      这种打击感拿来和《龙之谷》竞争,根本就是找死,浪费资源。
      如果是陆铭来开发《无尽之战》,至少要把打击感先提升一个档次,才敢拿出来公测。
      鹅厂内部的品质监控,这么松了吗?
      斗虎直播平台上,《无尽之战》的直播人气也是不断下滑。
      自从封杀铭记游戏的直播之后,斗虎直播平台的人气不断下滑,已经让出了国内第一大直播平台的位子。
      看到鹅厂推出了两款3d动作游戏,张斗虎觉得自己的机会来了。
      花重金打造《无尽之战》和《一剑江湖》的直播平台。
      斗虎直播平台旗下,几乎所有的大主播,包括颜值区的女主播,都下载好了游戏,开始直播。
      然而鹅厂这次太拉胯了。
      《一剑江湖》直接出现恶性bug,直播游戏的主播们,电脑显卡直接烧坏。
      这些主播还在找斗虎直播赔显卡,毕竟都是平台让他们播这个游戏的。
      另外一批直播《无尽之战》的主播稍微幸运一些,没有出现这种大问题。

第四十七章无尽之战差劲的打击感[2/2页]