鹅厂大厦顶楼,当马老板看到股票飞速暴跌的时候,一通电话立即打到了十六楼。
马老板的话很简单,半天时间,解决不了这个烧显卡的恶性bug,公司资源全部投给《无尽之战》。
收到死命令的秦林根本没有反驳的时间,立刻让所有人查找处理办法。
鹅厂的程序员,在国内都是一等一的大牛。
但是再厉害的程序员,也要时间来研究呀......
另一边,《一剑江湖》暂时扑街之后,《无尽之战》迅速成了鹅厂的力推产品。
贴吧上,众人因为《一剑江湖》被烧掉的显卡,鹅厂直接选择性失明,没有给出任何解决方案。
玩家们各种平台上发帖大骂,甚至发邮件到了工商局去申诉。
只是这种情况,多半是自认倒霉了,根本没人来解决......
这些被坑的玩家,毫无疑问,这辈子他们都是鹅厂的黑粉了。
《无尽之战》这边,鹅厂的宣传资源立刻倾斜。
《一剑江湖》的服务器暂时性关闭,甚至在《一剑江湖》的游戏界面上,都开始引导玩家去体验《无尽之战》。
这就是鹅厂的养蛊计划,失败的蛊虫,只能当作成功蛊虫的口粮。
两款游戏只要有一款成为了爆火游戏,对于鹅厂来说,那便是成功。
所以在马老板看来,《一剑江湖》掉链子,问题不大。
......
陆铭这边,重新下载《无尽之战》,注册登陆。
加载速度正常,选择职业,成功进入游戏。
还好这款游戏没有出现黑屏,烧显卡等问题。
陆铭操作着角色开始进行游戏,画面比起《龙之谷》来说,的确更好。
角色衣服上的纹理,各式各样的武器,精度都做得很高。
但这些东西对于一款3d动作游戏来说,只是锦上添花的东西。
3d动作游戏的核心点,毫无疑问,还是战斗时的打击感。
陆铭快速地过完任务,准备进入副本开始一场战斗。
选择战斗副本:小镇危机。
陆铭操控的角色依旧是个剑士,看角色技能,似乎就是抄袭《龙之谷》的战士。
不过职业技能什么的,说别人抄袭,在打官司上很难打赢。
进入副本,副本里的画面依旧非常精良,并没有因为是副本,就减少画面的精度。
“陆哥,不得不说,这《无尽之战》的画面,真的比《龙之谷》强了不少......”
“同为3d动作游戏,我们的优势已经不太明显了......”
陆铭也微微皱眉,如果《无尽之战》画面如此精良,战斗打击感还做得极好的话,那《龙之谷》的压力的确会很大。
游戏中,先是一段剧情,说的就是主角拥有了穿梭时空的能力,可以在不同的世界来回。
剧情结束,终于来到了战斗的部门。
敌人是一群四脚爬行的阴影怪,通过光追效果,让怪物都看起来很真实。
游戏里的剑士拿起手中武器,一剑斩向阴影,剑身斩中怪物的一瞬间。
反馈这剑体攻击的声音随之响起。
有些不对?
陆铭从这第一招,便感觉有点不对劲。
这打击感有些虚,那种拳拳到
第四十七章无尽之战差劲的打击感[1/2页]